一、流程策略的作用
可通过将编辑器页面、元素、组件等行为判断及执行动作自由组合成策略,提高活动玩法的丰富性和趣味性。
玩法组合示例
A.助力+抽奖/领奖:分享邀请好友助力,邀请N名好友点击助力按钮,即可领取奖品/增加抽奖机会;应用最多最主要的分享裂变玩法
www.rabbitpre.com/template/#ebd09568-2686-49e3-8e5c-ae25b7aa8ce9#RP_H5#SEARCH
B.答题/签到+抽奖/领奖:完成答题/签到达成条件,即可参与抽奖或者直接领奖;实现用户促活、引流等效果
https://v5.rabbitpre.com/m2/aUe1ZjYT7R#161649529474870
C.抽奖+助力+领奖+任务+签到:抽奖为活动主体,邀请好友助力、完成任务、每日签到可增加抽奖次数,连续签到可领取奖品;适用于大型、活动周期较长的活动,能够同时实现用户促活、拉新裂变、沉睡唤醒等一系列营销效果
https://v8.rabbitpre.com/m2/aUe1Zj3jA5#161649538520120
二、流程策略功能面板
入口:编辑器画布上方的【流程策略】
1、分组和策略
分组可用于分类策略,方便用户归类管理相关属性的活动策略。默认有一个分组,该分组下有一个策略,不允许删除。
支持新增分组,命名分组 策略支持移动位置、删除、复制、禁用
最多可以添加5个分组 一个分组下最多可以创建10条策略
2、条件判断
条件判断包括【触发时机】和【判断条件】
(1)触发时机:可配合【判断条件】使用,或者自己单独使用,可作为“如果......那么......”的逻辑判断并执行相应动作的前提条件。
可设置的触发事件为前端【页面交互】、【作品状态】、【提交表单】、【AE动画】、【视频】等等。
为了让大家对触发时机的可配置项一目了然,我们整理了思维导图,如下所示:
温馨提示:【触发时机】中关联的动作是【或】的关系,不是【且】。如下:
(2)判断条件:可配合【触发时机】使用,或者自己单独使用,可作为“如果......那么......”的逻辑判断并执行相应动作的前提条件。
为了让大家对判断条件的可配置项一目了然,我们整理了思维导图,如下所示:
3、响应动作
设置基于满足判断条件后触发的响应动作,可添加多个响应动作按顺序响应。
为了让大家对响应动作的可配置项一目了然,我们整理了思维导图,如下所示:
温馨提示:如果作品中添加了领奖、抽奖、投票、答题、助力、任务、签到、问卷、积分、组队、预约、游戏、集卡等玩法中任意一个玩法,【触发事件】、【判断条件】和【响应动作】中的可配置项都会有“互动玩法”。如下所示:
条件判断设置
1、触发动作判断:当触发以下任一时机
- 元素动作设置:支持对特定作品页面内的按钮(包括自定义按钮和表单按钮)、图片、形状元素,设置【点击时】的触发动作判断
- 页面动作设置:支持对选定页面,设置【点击时/长按时/切换到当前页时】的触发动作判断
- 作品动作设置:支持对整个作品设置【作品加载完成/微信分享成功时/图片上传成功时/指定时间已到达时】
2、玩法条件判断和玩法响应动作设置
不同的玩法可配置玩法条件判断和玩法响应动作不一样。可分别点击进入了解
- 助力玩法条件判断:可基于邀请者及被邀请者设置判断条件
①邀请者:带来作品分享人/次数、带来作品浏览人/次数、点击给好友助力按钮人/次数、带来提交表单人/次数、带来助力接口通知人/次数、带来添加企业微信人/次数、带来服务号关注人数
②被邀请者:完成作品分享、完成作品浏览、完成给好友助力按钮点击、完成表单提交、完成添加企业微信好友、完成助力接口通知、完成服务号关注 - 任务玩法条件判断:可基于任务的完成或未完成状态设置判断条件
任务状态 【完成/未完成】【选择具体任务】 - 签到玩法条件判断:可基于【连续签到次数】、【累计签到次数】、【指定日期签到】以及【指定日期区间内签到】等设置判断条件
- 投票玩法条件判断:可基于【已投票成功】、【已报名成功】、【最高得票排名】设置判断条件
- 预约玩法条件判断:可基于【抽奖状态 】、【成功预约】设置判断条件
- 答题玩法条件判断:可基于【答题机会】、【答题分数】、【最高得分排名】、【累计得分排名】等设置判断条件
- 积分玩法条件判断:可基于【总积分】、【累计消耗积分】、【总积分排名】设置判断条件
玩法响应动作设置
助力玩法无响应动作设置
- 投票玩法响应动作设置
可以设置【增加抽奖机会】响应动作 预约玩法响应动作设置
可以设置【增加抽签码数量】、【加入中签名单】响应动作
- 签到玩法响应动作设置
可设置【开始签到】、【补签】响应动作 - 答题玩法响应动作设置
可设置【开始答题】、【增加答题机会】、【加入答题白名单】响应动作 - 任务玩法响应动作设置
可设置【开始任务】、【完成任务】响应动作 - 积分玩法响应动作设置
可设置【增加积分】、【减少积分】、【刷新积分】响应动作