1)插件生产原理
2)插件、模块、属性、组件定义:
- 插件:插件是生产【企业面向消费者或渠道(如员工)推出的互动玩法与机制】的产品。
- 模块:面向企业推出玩法和机制时配置的活动规则、H5样式等,将配置的信息归类分为不同的模块,如抽奖插件配置信息分为基础设置、抽奖策略、样式设置三个模块;
- 属性:插件可配置的每一项内容称之为属性,如抽奖插件的中奖次数为一个属性设置项。
- 组件:组件包含系统组件、自定义组件
3)插件、模块、属性、组件关系说明:
1、插件、模块关系:1:n
2、模块、属性关系:1:n
3、模块、子模块关系:1:n
关系示例,如下图:
4)插件、模块、属性、组件内容更新与插件关系说明:
1、模块组件、属性组件、属性、模块修改更新会对插件有影响
2、引用插件旧版配置模块和属性信息后,若内容有更新,需插件代码版本