版本号 | 时间 | 更新功能点 | 更新说明 | 操作说明 |
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V4.4.8 | 2021年9月13日 | 助力玩法新增邀请码助力、预约玩法新增抽签概率 | 1.助力设置新增生成助力邀请码开关。 2.助力组件新增输入邀请码助力与我的邀请码两项。其中的样式均可修改。 3.助力玩法内置页迁移到玩法层,并新增邀请码非法页与不能给自己助力页。 4.流程策略新增触发条件:邀请者-邀请码被成功填写次数与被邀请者-邀请码提交成功。 5.玩法数据助力数据新增邀请码列。 6.预约玩法抽签设置-中签设置新增中签概率。 | |
V4.4.7 | 2021年9月1日 | 运营后台模板分类、图片管理及模板上架审核流程优化 | 1.图片管理新增批量操作。 2.对侵权模板新增下架并冻结操作。 3.模板分类管理中字段关联到官网模板市场、设计师申请上架设置、运营后台模板管理页面。 | |
V4.4.6 | 2021年8月28日 | 目录菜单顺序调整及全员营销3点优化 | 1、工作台目录顺序调整 1.1 新增一个一级菜单”企微“,将和企微相关的功能从其他菜单中统一挪到企微下。新”企微“菜单下的二级菜单有:企业微信配置(原”企业微信“菜单)、营销话术、企微群管理、群SOP、朋友圈、流失用户、会话存档 1.2 调整资源目录,调整完后子菜单为:全员营销配置(原”全员营销“菜单)、全员营销任务(原员工任务管理)、渠道活码(原渠道制码记录)、渠道活码制作(原自有渠道制码)、员工渠道、自有渠道、渠道分析 1.3 将资源下二级菜单“服务号”改名为“服务号素材” 1.4 将一级目录“企业”改名为“配置” 1.5 删除资源下二级菜单”视频监控“ 2、全员营销3点优化 2.1 作品分享顺序调整,调整后顺序为:二维码海报、H5链接、小程序形式、小程序码海报 2.2 除外部导入内容外,点击预览内容,由现在的全员营销小程序打开改为在C端小程序打开,打开后可直接右上角分享 2.3 将直接跳转C端小程序的“我的小站”放到快捷入口,把原“我的小站”改名为配置小站,同时将核销助手移到我的码左侧 | |
V4.4.5 | 2021年8月19日 | CMS模块优化-内容目录结构&内容分类逻辑调整 | 1. 工作台目录改造 1.1 新增内容概览与内容管理目录 1.2 去掉了作品管理、外部作品、文章管理、产品管理与上传文件目录,原目录中的内容将全部转移至内容管理 1.3 去掉了小程序作品与游戏管理目录 1.4 分类管理更名为公文包管理 1.5 新增权益一级目录:置于内容与小程序目录之间 1.6 其二级目录包括:奖品管理、优惠券、核销兑奖、商品管理、积分管理、积分商城 2. 新增「内容概览」目录 2.1 内容概览的数据根据当前账号的数据权限范围展示 2.2「内容数概览」模块包括:全部内容数、已上线内容数与各类型内容数 及今日、近7天、近30天的变化量 2.3「内容传播数据分布」模块包括:统计周期内所有内容浏览量、分享量、表单量总和 及各类型的占比 2.4「内容排行榜」模块包括:统计周期内带来浏览量、浏览人数、分享量、表单量排行前五的内容 3. 新增选择「内容创建」流程(聚合原公众号文章导入、外部作品导入、上传文件等流程) 3.1 从内容管理与内容概览的「创建内容」按钮均可进入内容创建流程 3.2 创建内容新增需选择「内容类型」与「内容来源」。内容类型包括活动页、展示页、资讯、视频、产品;内容来源根据所选内容类型决定 4. 新增「内容管理」,所有创建的内容展示于此 较之原作品管理: 4.1 内容管理新增内容类型、内容来源与内容标签列;原玩法分类列仅展示当前内容存在的玩法分类,不再展示玩法分类数量;原关键数据列新增分享数据 4.2 所有类型均可设置内容标签 4.3 新增内容类型、内容标签、 玩法分类、内容来源、员工端、内容状态筛选项 4.4 旧数据根据对应规则进行兼容 5. 模板市场分类调整 5.1 选择内容弹窗的内容类型调整,涉及功能包括:公文包管理、内容集管理、小程序编辑器、员工任务创建、自有渠道制码、查看数据等共计22处 5.2 「作品」文案替换为「内容」 6. 功能权限:运营后台与权限设置的权限项优化 7. 个人身份:个人身份下无内容概览目录、创建内容不区分内容类型与内容来源选择、原作品管理目录更名为内容管理 | |
V4.4.4 | 2021年8月19日 | 领奖玩法优化V1.1 | 1.领奖玩法面板设置已统一,可支持对单个奖品设置领取次数限制; 2.抽奖玩法新增获奖轮播组件,优化了提示语; 3.投票玩法增加了“增加投票次数”的动作; | |
V4.4.3 | 2021年8月16日 | 玩法内置页改造 | 1.仅需添加无界面玩法,玩法内置页的逻辑即可被触发。 2.玩法内置页只要在玩法层面做了限制,无论是玩法设置面板还是通过流程策略的配置,与之关联的逻辑就能被触发。 3.玩法内置页在流程策略的条件中的位置提前至和组件同一级别,同隶属于玩法。 4.在一个玩法下面,只存在一套玩法内置页,可以理解为公共内置页,所以其样式、策略是一致的。 | |
V4.4.2 | 2021年8月12日 | 全员营销-小程序改版&员工端内容导入 | 1. 整体结构与UI改造 底部导航改为首页、任务、商机、数据 四个模块;UI风格升级,主题色变更,使页面信息降噪,层级突出,内容聚焦 2. 首页tab改造 2.1 新增头部个人信息模块,展示员工信息 2.2 原数据概览仍保留,进行UI调整 2.3 原常用功能入口升级,将包含:企业介绍、活动、产品、资讯(公文包的一级内容夹)、我的内容夹(本期新增)、朋友圈素材、营销话术、我的小站(原获客通)、核销助手、第三方小程序(本期新增) 2.4 原「最新任务」升级为「进行中的任务」模块 2.5 新增「最新提醒」模块,展示未完成的群SOP发送提醒与朋友圈发送提醒 2.6 原最新企业介绍/活动/产品/资讯内容仍保留,进行UI调整 3. 任务tab改造 新增头部积分模块,强化员工激励;原任务列表仍保留,进行UI调整 4. 商机与数据tab改造 本期商机与数据tab无功能改造,仅进行UI调整。解决了点击手机号,取消呼叫时仍会添加跟进记录的问题 5. 任务/分享详情-用户列表优化 分享详情与任务详情的用户列表增加了如下信息 用户在该内容下的具体行为动态、联系方式(如有)、最初来源时间、员工、企微群成员、企微客户标识(如有) 6. 全员营销权限项优化 7.「获客通」更名为「员工小站」 8. 新增我的内容夹导入资讯内容 首页新增我的内容夹入口,支持通过公众号图文素材导入、公众号链接导入、外部导入的方式导入资讯内容并进行管理 | |
V4.4.1 | 2021年8月12日 | LBS定位资格校验 | 1.1玩法设置面板—参与资格—选择指定范围可以设置中心点和指定距离。 1.2中心位置的设置可以通过输入或者在地图上点击单个点,确认后点击添加。 1.3设置距离可以选择100-3000m的范围。 2.1添加对应的组件后,可选择用户获取位置的时机;如未添加该组件,仅设置参与资格,默认为进入页面时获取位置。如只添加该组件未设置参与资格将只获取位置。 2.2位置定位组件有2种展现形式:包括定位图和定位地图。 2.3定位图形式下,定位图可以设置范围内和范围外的图例。 | |
V4.4.0 | 2021年8月11日 | 多媒体响应动作整合 | 1、触发面板的AE动画、路径动画、视频组件的播放、暂停、停止动作整合为通用事件 2、流程策略面板响应动作AE动画、路径动画、视频组件的播放、暂停、停止动作整合为通用动作 | |
V4.3.9 | 2021年8月6日 | 编辑器引入锐字、字语坊新字体 | 1、编辑器导入了2家新的字体,包括锐字、字语坊。 2、字体管理界面已换新,支持收藏、预览、查看已购字体等功能。 3、海报中支持使用锐字和字语坊的免费及已购字体,同时支持购买后使用。 4、运营后台支持运营人员自行导入新的字体包,管理界面更方便! | |
V4.3.8 | 2021年8月6日 | 编辑器表单结合变量,引用动态内容 | 功能1:表单结合变量,将表单内容赋值到H5、海报;可使内容被引用展示到其他位置。 功能2:表单输入特定口令,实现特定跳转或其他动作;可使内容作为一种判断条件。 | |
V4.3.7 | 2021年7月31日 | 公众号群发消息 | 1、新增触达方式“公众号群发消息”,调用公众号分组推送消息 2、在“用户分组”下新增公众号分组,同步到公众号后台,可被群发消息调用。 | |
V4.3.6 | 2021年7月31日 | 视频组件交互能力拓展 | 1、视频组件新增触发面板,共有5种触发方式,分别为:开始播放时、暂停播放时、停止播放时、播放完成时、播放到指定时间时。 2、添加视频组件后,新增4项触发事件:播放视频、暂停视频、停止视频、跳转到指定时间。 3、流程策略面板新增视频元素触发时机:开始播放时、暂停播放时、停止播放时、播放完成时、播放到指定时间时。 4、流程策略面板新增视频元素响应动作:播放视频、暂停视频、停止视频、跳转到指定时间。 | |
V4.3.5 | 2021年7月30日 | 玩法检索与指引优化 |
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V4.3.4 | 2021年7月29日 | 用户标签优化 | 1、为用户打标签值时,增加对取值类型的判断,如文本型、数值型等等 2、调整高级筛选组件选择弹窗时的前端交互,不同类型的标签值对应不同的操作符 3、标签导入的优化,包括接口增加取值类型的参数,和文件导入的操作引导。 | |
V4.3.3 | 2021年7月24日 | 路径动画 |
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V4.3.2 | 2021年7月10日 | 1.渠道-员工任务中新增运营任务:企业微信新客户 2.完成【企业微信新客户】的任务方式包括:扫码添加员工企微和手机号添加客户微信两种方式 3.扫码添加员工企微:为任务员工生成企微员工码,并通过任务发送 4.手机号添加客户微信:通过表格,批量上传客户手机号及备注(备注为选填项),并将用户信息分配给员工 | ||
V4.3.1 | 2021年7月6日 | 新增助力排行榜及助力优化 | 1.新增[助力排行榜]组件,组件各元素样式可修改。 2.更新玩法设置面板,参与资格中对邀请者和助力者进行了区分。需分别设置。 助力次数限制分别为单个人的某时间段内的助力次数,和对同一好友某时间段内的助力次数限制。 3.助力者助力事件的判定。条件中被邀请者的助力事件支持下拉框中的所有事件。 | |
V4.3.0 | 2021年7月5日 | 工作台首页—关键数据指标、账号信息、帮助中心/版本动态入口 | 企业账号工作台新增首页,按角色相关权限判断展示当前账号数据权限范围下用户、内容、企微、渠道、触达、策略六个模块的数据,当前登录账号的基础信息和帮助中心、版本动态入口 | |
V4.2.9 | 2021年6月28日 | 问卷玩法 | 1.编辑器中新增玩法-问卷分类,包括参与人数、问卷页面、提交问卷、剩余提交机会4个组件及相关内置页。 2.玩法设置面板中包括活动信息、参与资格、问卷设置。 3.流程策略中增加条件获得分数、问卷提交机会。增加动作加入问卷白名单、增加问卷机会。 4.新增积分玩法数据。积分玩法数据入口和其他玩法的数据入口一致,支持展示积分结果统计、积分明细记录。 | |
V4.2.8 | 2021年6月19日 | 企业微信—群SOP | 1.工作台-用户新增群SOP目录项,在群SOP页可进行群SOP的创建和发布 2.工作台-用户-企微群管理的群操作增加群日历,按时间展示当前群为执行客户群的所有群SOP推送 2.全员营销-滚动提醒新增群SOP推送接收提醒 3.全员营销-常用功能新增群SOP,展示员工接收到的群SOP推送,可进行推送内容的查看、复制、分享 4.全员营销群SOP推送页配置到聊天工具栏,展示当前群聊接收到的推送,支持一键发送推送内容到群聊 | 点击查看 |
V4.2.7 | 2021年5月26日 | 积分玩法 | 1.组件目录下新增积分玩法,积分玩法支持设置初始积分、积分获取上限。流程策略支持配置条件:总积分、累计消耗积分、总积分排名。支持配置动作:增加积分、减少积分。 2.新增积分玩法相关组件,新增我的积分、积分明细、积分排行榜3个组件、复用参与人数1个组件以覆盖当前活动所涉及到的答题场景。 3.新增积分玩法数据。积分玩法数据入口和其他玩法的数据入口一致,支持展示积分结果统计、积分明细记录。 | |
V4.2.6 | 2021年5月21日 | h5作品支持屏蔽分享和复制链接 | 兔展h5作品支持在微信环境屏蔽分享和复制链接 | |
V4.2.5 | 2021年5月21日 | 企业微信—企微群管理 | 增加企微群管理功能,支持同步、展示企业微信客户群信息,统计单个/多个客户群数据进行图表展示 | |
V4.2.4 | 2021年4月26日 | 流程策略优化 | 1.流程策略条件判断增加关注公众号状态的校验 2.所有的流程策略增加每日/每周/每月/活动期间的执行次数上限 3.任务玩法的流程策略增加动作:完成任务 4.活动用户参与资格增加接口鉴权 5.投票玩法的选手报名组件增加手机号字段 6.玩法数据的客户明细和表单数据增加数据导出 | |
V4.2.3 | 2021年4月14日 | 全员营销名片设置优化 | 1.工作台-企业一级目录下新增员工名片二级目录,支持进行员工名片信息项的设置 2.原有名片信息项均归为系统预设类型,新增资格证书系统预设信息项,支持企业自定义单行文本、单选、多选、图片类型信息项 3.支持控制信息项是否在员工端展示,限制员工端可否编辑信息项及信息项是否必填 4.可自定义获客通名片和H5名片挂件展示信息项 | |
V4.2.2 | 2021年4月6日 | 插件模板—模板市场分类展示、开通、设计师模板、作品管理优化 | 1.整体平台玩法更名为插件 2.模板市场、编辑器、运营后台模板分类调整 3.运营后台模板开通调整 4.设计师转模板支持编辑 5.作品管理插件模板支持复制、导出和转模板 | |
V4.2.1 | 2021年4月6日 | 编辑器优化—插件改名、布局调整、增加引导等 | 1.“插件”改名“玩法” 2.布局调整 3.插件选择面板增加使用引导 4.添加模板之后,玩法面板自动出现;再次编辑作品的时候,如果作品里有玩法,玩法面板也自动出现。 | |
V4.2.0 | 2021年3月31日 | 企微应用授权流程优化 | 支持在企微应用兔展营销助手中注册企业或关联兔展企业 | |
V4.1.9 | 2021年3月28日 | 编辑器优化—组件元素支持触发,新增答题按钮等 | 1.组件和组件内置页元素支持触发 2.答题插件新增答题按钮组件。移动端点击按钮,直接跳转到答题页面并开始答题 3.助力组件,移动端里,被邀请者打开作品后,自动定位到助力按钮所在页面位置 4.移动端toast时间调整;非toast区域可操作;多个toast叠在一起的情况,把toast顶上去显示 5.触发里增加定位到元素的触发事件;流程策略弹窗里增加定位到插件元素的响应动作 6.流程策略弹窗,调整成:点击确认按钮前校验有没有未选择项,而不是必须选完上一项才能新增下一项。 | |
V4.1.8 | 2021年3月25日 | 微信环境H5跳转APP | 1、h5跳转APP功能可用于编辑器内可配置跳转链接的所有组件:文字、形状、按钮、图片。 2、h5跳转APP功能支持动态参数传参(原有功能)。 | |
V4.1.7 | 2021年3月25日 | h5活动发放红包 | 1.编辑器插件奖品设置中奖品类型增加微信红包 2.企业增加微信红包配置入口 3.支持企业配置第三方商户号发微信红包 4.数据增加微信红包类型奖品数据 | |
V4.1.6 | 2021年3月16日 | 投票插件增加选手自主报名和后台审核功能 | 1、投票插件增加选手报名组件 选手报名组件说明: 用户通过该组件进行选手信息的提交,提交的选手信息将在工作台的玩法管理页面展示和审核,审核通过后,该选手信息会在投票列表展示。 2、工作台增加玩法管理页面 玩法管理页面入口位于作品管理的二级页面: 点击玩法可进入玩法管理页面: 玩法管理页面包含所有玩法的后台管理功能,本期开发的是投票玩法的选手报名审核功能。 选手报名审核,可对已报名的选手的信息进行审核,选手信息审核通过将自动展示在投票列表。 通过/拒绝会进行二次确认。 | |
V4.1.5 | 2021年3月16日 | 企业自定义域名管理 | 1.H5支持作品的网页授权、JS安全域名授权、白名单校验、文件校验 2.新增自定义域名新增、查看、编辑和审核 3.支持设置企业自定义多主域名 | |
V4.1.4 | 2021年3月11日 | 插件消息通知 | 1.在插件列表及工作台下拉菜单下新增插件消息通知配置,用户可在作品编辑阶段及工作台外部设置用户可订阅的插件消息通知 2.当前支持消息通知方式为模板消息、客服消息及手机短信,并提供助力-邀请人邀请目标达成,组队-队长组队完成,预约-开奖/中签结果提醒,任务-用户任务完成进度/用户完成任务通知模板 3.支持插入相关活动变量 助力人数/邀请者昵称/被邀请者昵称 ;完成任务数/任务总数等;短信方式下支持插入短信deeplink跳转小程序能力 | |
V4.1.3 | 2021年3月10日 | 企微活动入口及部分功能优化调整 | 1. 官网与模板市场新增企微活动入口 2. 企微应用落地页优化 3. 部分目录权限调整 4. 初始企业账号目录与引导内容调整 | |
V4.1.2 | 2021年3月10日 | 小程序编辑器更新 | 1.删除固定跳转获客通的我的客户经理跳转项 2.删除固定跳转企业门户的我的客户经理固定跳转项 3.小程序授权设置:支持配置全局授权与页面访问授权 | |
V4.1.1 | 2021年3月10日 | 企业微信—相关参数信息配置引导优化 | 1.企业微信页面注册、关联样式变更 2.注册、关联企业微信引导变更 3.新增企业微信配置引导按钮和流程 4.企业微信新增医药通参数配置 5.自建应用设置可直接选用已设置参数的全员/获客通小程序 | |
V4.1.0 | 2021年3月4日 | AI-人脸变化组件 | 1.互动新增高级组件分类 2.高级组件新增人脸变化组件 | |
V4.0.9 | 2021年3月1日 | 企业微信—朋友圈素材管理及发放 | 1.工作台-资源新增朋友圈目录项,在朋友圈页可进行朋友圈素材(长期)的管理 2.在流程自动化的触达组件的企业微信应用消息类型下消息内容新增朋友圈素材,可通过流程自动化发送限时素材给员工 3.全员营销-滚动提醒新增朋友圈限时素材接收提醒和长期素材新增提醒 4.全员营销-常用功能新增朋友圈素材,展示在工作台-资源-朋友圈内的素材,同时保存每次收到的限时素材 | |
V4.0.8 | 2021年2月23日 | 企业微信标签同步 | 1、将企业微信中的企业标签同步到工作台(员工在企业微信和全员营销为用户打上的标签也保持同步) 2、超管需要为子账号配置企业微信标签同步的权限 | |
V4.0.7 | 2021年1月28日 | 插件数据中、领奖记录 | 1.中、领奖记录支持展示:用户昵称、手机号码、奖品名称、奖品类型、中奖时间、领奖时间、核奖状态、领奖状态、渠道类型、来源渠道所在部门、渠道名 2.中、领奖记录支持筛选奖品类型、领奖状态;搜索用户昵称; 3.中奖、领奖记录支持导出插件作品分发的渠道名称、来源部门 4.中奖、领奖记录支持导出插件作品用户填写的最新一条表单数据;导出全部用户名单和可领奖用户名单 | |
V4.0.6 | 2021年1月23日 | 轮播图组件 | 1.1、互动新增轮播图组件 轮播图组件支持设置轮播图图片、切换方式、分页指示样式设置、背景样式设置、高级样式。 1)轮播图图片设置 点击添加图片可拉起图片素材面板进行选择图片,选中后添加到轮播图组件,最多可添加15张图片进行轮播; 添加到轮播图组件的图片hover时可选择编辑图片或删除图片; 轮播图组件的整体大小可在画布进行调整。 2)切换方式设置 切换方式支持设置自动或者手动; 自动模式可设置0.1秒-600秒/张的自动切换速度,同时支持手动切换; 手动模式不会自动切换,仅支持手动切换。 3)分页指示样式设置 分页指示样式支持矩形、圆点、方块或者不显示; 颜色可设置默认颜色和选中颜色; 透明度设置为分页指示的整体透明设置。 4)背景样式设置 背景样式设置的是轮播图组件的背景,可设置图片、纹理、颜色。 5)高级样式 高级样式设置的是轮播图组件整体的属性,包括边框属性、阴影属性、整体大小和位置、透明度和旋转。 1.2、轮播图组件里的图片设置 点击编辑图片或者双击画布里的图片可支持设置图片的属性、动画和触发。 设置图片的触发,则在轮播图点击图片可进行跳转之类的响应。 1.3、利用轮播图变量和生成海报功能结合可实现截取当前轮播的图片生成海报 1)首先在作品页面添加生成海报按钮组件; 2)在生成的海报画布里添加一张和轮播图大小一致的默认图片; 3)选中默认图片,设置变量为轮播的图片即可。 | |
V4.0.4 | 2021年1月15日 | 答题插件 | 1、新增答题插件 答题插件支持设置答题机会、出题模式、答题时间、答题解析、得分设置、题目设置。 流程策略支持配置条件:答题机会、答题分数。 支持配置动作:增加答题机会、加入答题白名单、开始答题。 2、新增答题插件相关组件 新增答题页面、答题排行榜、剩余答题机会3个组件、复用表单和参与人数2个组件以覆盖当前活动所涉及到的答题场景。 1)答题页面 用于展示答题的题目和选项以及答题倒计时和总分,每答一题会提示正确答案。 2)剩余答题机会 用于展示剩余的答题机会次数。 3)答题排行榜 用于展示答题用户的得分排行。 3、新增答题插件数据 答题插件数据入口和其他插件数据入口一致,放在工作台-数据-插件数据目录下。 答题插件-基础数据支持展示答题人数/人次趋势和答对题目数的人数/人次分布情况。 答题插件-答题数据支持展示答题概况、答题统计图表、回收答卷数据。 注意事项: 答题插件需要配置触发时机和开始答题动作才能触发答题逻辑,也就是说添加完答题页面组件后需要在流程策略面板增加一个触发时机(普通按钮点击或其他触发时机)+开始答题的动作+跳转至答题组件所在的页面。 | |
V4.0.3 | 2021年1月13日 | 中奖概率优化 | 1.抽奖插件增加全量发放模式,适用于活动时长较短的抽奖活动,在该模式下奖品不会分批发放 2.抽奖插件奖奖项设置抽中概率改为中奖概率,所有奖项之和相加小于或等于100% 3.增加奖项白名单,处于该名单内的用户必中奖;增加奖项黑名单,处于该名单内的用户必不中奖; 4.增加抽奖插件表单,支持抽奖前填写和中奖后填写 | |
V4.0.2 | 2021年1月8日 | 预约插件 | 1、新增预约插件 预约插件支持设置是否开启抽签设置,若不开启则单纯预约完成可获得资格;若开启则预约完成后系统会定时随机抽签,中签者获得资格(或获奖)。 流程策略支持配置条件:预约状态已完成、抽签状态已中签。 支持配置动作:增加抽签码数量、加入中签名单 2、新增预约组件 新增预约按钮、我的预约、抽签码列表3个组件以覆盖当前活动所涉及到的预约场景。 1)预约按钮 点击可完成预约。 2)我的预约 用于展示每个预约活动的预约状态,状态包括未预约、待抽签、未中签、已中签。 3)抽签码列表 用于展示用户所拥有和可拥有的抽签码及数量。 3、新增预约插件数据 预约插件数据入口和其他插件数据入口一致,放在工作台-数据-插件数据目录下。 预约插件-基础数据支持展示预约人数趋势和预约中签转化率。 预约插件-预约数据支持展示中签用户信息列表,若不开启抽签,则预约插件无预约数据页面。 | |
V4.0.1 | 2021年1月7日 | 编辑器—图片上传+生成海报优化 | 新增图片上传打包组件,支持通过按钮和图片在c端上传图片;支持移动端按图片比例裁剪图片 生成海报支持读取上传的图片数据,完成上传图片-展示到页面-生成海报 流程策略新增作品-上传图片动作;作品支持触发时机上传图片成功时;系统变量新增上传的图片,支持上传图片成功后给自定义变量赋值 | |
V4.0.0 | 2021年1月5日 | 用户标签优化 | 一、内容标签:用于标记作品的标签为内容标签 1、在“内容”目录下,新增“内容标签”目录,用于管理内容标签。 2、支持对内容标签进行分类管理。 3、增加内容标签的管理权限 二、用户标签:用于标记用户特征的标签 1、支持对用户标签进行分类管理 2、新增规则标签——自定义标签(可自由设置标签规则和取值)、首次末次标签(将用户首次/末次的行为特征作为标签值)。 3、新增模型标签——内容偏好标签(将用户互动频率最高的内容标签作为用户的内容偏好) 4、新增标签数据—— a. 标签概览数据:总的标签覆盖度、人均标签数、覆盖度Top10的标签和使用次数Top10的标签 b. 单个标签数据:标签的覆盖度、当前标签不同取值的人数分布、标签的历史人数分布 |