通过插件拼接关联设置,设定作品内插件间判断条件+响应动作关系,制作出定制般丰富的玩法;流程策略将编辑器页面、元素、组件、插件等巡检判断及执行动作自由组合成策略,提高活动玩法的丰富性和趣味性。


目录


功能入口及面板

入口:编辑器右侧边栏流程策略图标

1.活动环节:用于分类策略,将有相关属性的策略聚集到一起

2.条件判断

(1)触发操作:设置【当触发任一动作】的条件判断逻辑,可设置的动作为前端页面、元素及作品;作为触发入口,关联动作之间的关系为【或】

(2)判断条件:设置【当满足下列条件】的条件判断逻辑,可添加多组条件,每组条件内可添加多个具体判断行为条件,可设置的条件对象为组件插件;根据前置的【或/且】切换决定其他关系,初始新加条件和条件组均保持或关系

3.响应动作:设置基于满足判断条件后触发的响应动作,支持设置的对象为组件插件、元素、作品及变量;可添加多个响应动作按顺序响应

4.策略复制及删除


条件判断设置

1.触发动作判断:当触发以下任一时机

2.条件判断:当满足下列条件

支持对作品内不同的组件插件设置具体详细的判断条件


响应动作设置

1.通用响应动作设置

②插件元素:可设置【启用禁用/显示隐藏】响应动作
逻辑为:插件元素 【启用禁用】 【选择所添加的插件组件】【设置启用/禁用】

插件元素 【显示隐藏】 【选择所添加的插件组件】 【设置显示/隐藏/切换】


2.插件响应动作设置