组队玩法与助力玩法相似,都是主要的用户裂变玩法,通过【创建队伍】、邀请好友【加入队伍】,引导用户分享传播活动,可设定队伍人数,创建和加入队伍的人数达到设定值即视为组队成功。在组队玩法中,用户有【队长】和【队员】两种身份状态,可针对用户不同的身份状态响应不同动作。搭配抽奖、领奖玩法发放激励,可提高活动对用户的吸引力,实现用户自我传播裂变,适用于拉新用户、老带新、新用户留资等营销场景。
【助力】玩法共包含【表单】、【参与人数】、【创建队伍】、【组队提示】、【加入队伍】、【队伍裂变】6个组件
包含组件内置页:【活动未开始页】、【活动已结束页】、【加入成功页】、【队伍已满员页】、【加队超限页】、【未符合加队规则页】、【组队超限页】、【邀请好友页】、创建队伍【活动未开始页】、创建队伍【活动已结束页】、【未符合建队规则页】、【建队超限页】、【组队超限页】
点击插件面板——设置,进入组队插件设置
活动时间:可设置【不限制】、【指定时间】
参与人数:可设置 参与人数在实际人数基础上加【n】人
参与资格:
队长限制:可设置 【不限制】、【白名单】、【黑名单】、【已有用户】
队员限制:可设置 【不限制】、【白名单】、【黑名单】、【已有用户】
可参与地区: 可设置【不限制】、【用户微信授权位置信息】、【用户手机号所属地区】
表单:可设置【不填写】、【组队前填写】
组队配置:
组队机会:可设置【不限制】、【总数限制】(限制每人最多参与组队的队伍数量,无论是创建队伍还是加入队伍)、【建队/加队限制】(分别限制每人创建队伍和加入队伍的数量)
重复组队限制:可设置 【不限制】、【队长限制】(每位队员不得加入同一队长的两个队伍)、【全体限制】(参与活动的队伍中任意两支队伍人员不得完全重复)
队伍人数:每个队伍满【n】人即可组成(若您在活动开始之后进行队伍人数变更,变更之前创建的队伍人数不变,变更之后创建的队伍人数)
包含组件内置页:【活动未开始页】、【活动已结束页】、【加入成功页】、【队伍已满员页】、【加队超限页】、【未符合加队规则页】、【组队超限页】、【邀请好友页】、创建队伍【活动未开始页】、创建队伍【活动已结束页】、【未符合建队规则页】、【建队超限页】、【组队超限页】
C端浏览时,内置页以弹窗形式展示,页内包含图片、文字、按钮、用户昵称头像、变量文案元素
点击对应元素可进行功能及样式详细设置
①可添加设置弹窗背景图片
②可更换设置状态图案
③可编辑设置提示文案内容与样式
④可编辑设置按钮文字与图片样式
表单组件仅支持修改背景颜色、组件透明度、旋转及大小位置,具体表单内容在插件设置——表单中设置
组件内元素不支持双击编辑,样式无法设计替换
基础配置:可配置表单背景色(背景调成透明可配合设计图使用)、边框颜色、边框样式、边框圆角、透明度、旋转角度、大小、位置与动画;
表单配置:与任务插件策略设置中的表单设置配合使用,可设置触发表单填写时间与表单信息
参与人数组件,展示了【已有n人参加活动】文案样式,可设置该组件的文字样式、高级样式、及开启悬浮
在插件设置中,可设置【参与人数在实际人数基础上加n人】
基础配置:可配置显示人数背景色(背景调成透明可配合设计图使用)、边框颜色、边框样式、边框圆角、透明度、旋转角度、大小、位置与动画;
显示配置:可与任务插件策略设置中的参与人数设置配合使用,设置虚拟人数值;
创建队伍组件以按钮的形式展现,在前端展示时,点击创建队伍按钮用户会以队长的身份创建一支队伍,若添加了【队伍列表】组件,则会在队伍列表中显示你的队伍详情和进度
组件样式设计与正常按钮一致,支持图片更换、文案修改、高级样式修改;支持开启悬浮