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概述:
渲染模块中会有对应的render方法将组件逻辑渲染出来,最终注册到编辑器、渲染引擎使用。但组件的构建需要依赖default-setting、用户信息等数据支持,所以在构建组件之前需要创建一个上下文,提供此类数据给组件使用。
1、DependencyContext 上下文
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注意:
DependencyContext只能提供给template、setting模块相关组件使用(main模块为PReact构建,所以无法正常调用)。
template模块中,还需要对可编辑组件,和可编辑元素进行对应的上下文注入。
2、withDependencyContext 高阶组件
main模块使用withDependencyContext方法进行上下文关联
3、示例
1、上下文的注入可查看各个模块创建详细示例,
2、组件中上下文的获取可查看各个模块组件创建详细示例
2、组件
1、概述
- 组件分为俩种,编辑器编辑型组件,渲染引擎渲染型组件。
- 构建编辑器中可编辑基础元素由两部分构成,基础元素组件、可编辑方法,可编辑方法会提供编辑能力赋予基础组件,基础组件负责渲染。
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