版本比较

标识

  • 该行被添加。
  • 该行被删除。
  • 格式已经改变。

...

概述:

染模块中会有对应的render方法将组件逻辑渲染出来,最终注册到编辑器、渲染引擎使用。但组件的构建需要依赖default-setting、用户信息等数据支持,所以在构建组件之前需要创建一个上下文,提供此类数据给组件使用。

1、DependencyContext 上下文

...

注意:

DependencyContext只能提供给template、setting模块相关组件使用(main模块为PReact构建,所以无法正常调用)。

template模块中,还需要对可编辑组件,和可编辑元素进行对应的上下文注入。

2、withDependencyContext  高阶组件

main模块使用withDependencyContext方法进行上下文关联

3、示例

1、上下文的注入可查看各个模块创建详细示例,

点击查看template模块创建

点击查看setting模块创建

点击查看main模块创建

2、组件中上下文的获取可查看各个模块组件创建详细示例

点击查看template组件创建

点击查看setting组件创建

点击查看main组件创建

2、组件

1、概述

  • 组件分为俩种,编辑器编辑型组件,渲染引擎渲染型组件。
  • 构建编辑器中可编辑基础元素由两部分构成,基础元素组件、可编辑方法,可编辑方法会提供编辑能力赋予基础组件,基础组件负责渲染。

...