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抽奖玩法一共有14个组件:剩余抽奖机会、【大转盘抽奖/新大转盘抽奖/刮刮乐抽奖/九宫格抽奖/新九宫格抽奖/礼物雨抽奖/扭蛋机抽奖/砸金蛋抽奖】(统称:抽奖主体)、位置定位、获奖轮播、我的奖品、参与人数、活动奖品列表等。


抽奖玩法组件中包含10个内置页:活动未开始页、活动已结束页、活动支付页、 抽奖玩法组件中有9个可用内置页:活动未开始页、活动已结束页、 中奖弹窗提示页、未中奖弹窗提示页、抽奖失败弹窗提示页、奖品派完弹窗提示页、活动参与资格不符页、领取中页、增加抽奖次数页等。


二、玩法设置

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二、抽奖玩法设置

添加抽奖玩法组件到画布中后,点击画布上方的【玩法设置】再在玩法面板中点击抽奖【设置】,即可进入抽奖玩法设置。

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【玩法信息】和【参与资格】可参考玩法面板通用设置说明。

抽奖策略

1、抽奖机会

主要抽奖玩法规则设置, 设置 每人 【每天/每周/每月/活动期间】有【N】次领奖机会,活动期间不限制或限制【N】次封顶

2、中奖机会

对用户的中奖次数进行限制,可设置每人【每天/每周/每月/活动期间】最多可中奖【N】次

3、限制渠道发奖量

可选择不限制或限制员工渠道

  • 限制员工渠道

    对员工渠道分享出去的中奖/领奖数量进行限制,设置后,若被限制员工渠道发奖数量达到上限,则访问此渠道的客户无法继续中奖/领奖

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    (1)全员限制

    统一限制所有员工分享链接的发奖数量

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    (2)自定义限制

选择想要限制的员工,限制其分享链接的最大发奖数量

从此员工分享出去的链接,最多只能中奖/领奖【 】个

(3)其他渠道发奖

关闭时不在其他渠道发奖,通过其他如自有渠道扫码方式进入,则无法领奖/抽不中奖

打开后不限制其他渠道发奖,其他渠道正常领奖/中奖

(4)员工限制逻辑

当添加了限制员工,关闭其他渠道发奖,则仅有设置员工渠道能发奖,且数量限定;

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点击【奖项设置】,进入奖品策略,需在工作台【奖品管理】里设置奖品,才可添加设置奖项。最多可设置8个奖项。

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  • 安慰奖

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  •  若开启安慰奖,则对可参与抽奖但未中奖的用户发放该奖项奖品。

     

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奖品类型:有【奖品】、【优惠券】、【可计数型奖品】、【微信红包】等。其中优惠券需要与第三方奖券平台接口打通

选择奖品:选择在工作台-【奖品管理】里设置添加的奖品

奖品数量:设置活动奖品数量,不可超过【奖品管理】中的库存量

(2)中奖设置

奖品概率:可设置数字,尽量为整数。用户进行正常抽奖时,将按照此概率进行;奖品数量为0后,此部分概率将变成分配至不中奖概率。

奖项黑名单:可不设置,或设置【手动导入】、【已有用户】、【接口鉴权】。

可中奖白名单:可不设置,或设置【手动导入】、【已有用户】、【接口鉴权】。

必中奖名单:可不设置,或设置【手动导入】、【已有用户】、【接口鉴权】。

生效优先级为:黑名单>必中白名单>可中奖名单

(3)安慰奖

若开启安慰奖,则对可参与抽奖但未中奖的用户发放该奖项奖品。

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                每个用户在点击抽奖时,会随机分配至普通奖品池之一里,会根据是否满足奖品黑白名单条件去判断是否有中奖资格,满足中奖资格的用户才会按照当前奖品的抽中概率去判断是否中奖。设置安慰奖的作用是可以保证所有人获奖。

              (4)奖项奖品投放模式

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               点击【更换模式】可去进行奖项奖品投放模式的设置。有两个选项,分别为【一次性投放】、【按时间投放】。

               一次性投放:适用于活动时间较短(3天到7天)的活动,奖品不会分批发放,用户将按照概率去抽取。

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               按时间段投放:适用于流量不均匀的活动,运营可先划分不同的时间段,再分段投放奖品,进行精细化运营。

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  • 每个用户在点击抽奖时,会随机分配至普通奖品池之一里,会根据是否满足奖品黑白名单条件去判断是否有中奖资格,满足中奖资格的用户才会按照当前奖品的抽中概率去判断是否中奖。设置安慰奖的作用是可以保证所有人获奖。

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    点击【更换模式】可去进行奖项奖品投放模式的设置。有两个选项,分别为【一次性投放】、【按时间投放】。

    一次性投放:适用于活动时间较短(3天到7天)的活动,奖品不会分批发放,用户将按照概率去抽取。

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  • 奖项奖品投放模式

    按时间段投放:适用于流量不均匀的活动,运营可先划分不同的时间段,再分段投放奖品,进行精细化运营。
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  • 奖品信息基本配置

     (1)基本信息

     奖品等级:最多可输入10个字符

     奖品类型:有【奖品】、【优惠券】、【可计数型奖品】、【微信红包】等。其中优惠券需要与第三方奖券平台接口打通

     选择奖品:选择在工作台-【奖品管理】里设置添加的奖品

     奖品数量:设置活动奖品数量,不可超过【奖品管理】中的库存量

    (2)中奖设置

     奖品概率:可设置数字,尽量为整数。用户进行正常抽奖时,将按照此概率进行;奖品数量为0后,此部分概率将变成分配至不中奖概率。

     奖项黑名单:可不设置,或设置【手动导入】、【已有用户】、【接口鉴权】。

     可中奖白名单:可不设置,或设置【手动导入】、【已有用户】、【接口鉴权】。

     必中奖名单:可不设置,或设置【手动导入】、【已有用户】、【接口鉴权】。

     生效优先级为:黑名单>必中白名单>可中奖名单

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  • 兑奖信息

    兑奖期限:可选【固定日期】、【固定时长】

    详情页设置:可选【使用系统奖品详情页】、【对接第三方奖品详情页】

    兑奖方式:可选【线上兑奖】、【线下兑奖】

    操作提示:最多可输入8个字符

    【更多设置】里有主办方介绍、兑奖说明


  • 模拟发奖

    点击【模拟发奖】,进入模拟发奖面板配置。

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  • 奖品数量及概率设置(最多设置5条):奖项*数量【N】,概率【N%】,单日投放上限【N】,个人中将上限【N】。

    是否开启安慰奖:【是】或【否】。安慰奖数量【N】。

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  • 单日预估参与人数【N】,预估每人参与抽奖次数【N】。


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三、抽奖主体

抽奖主体组件包含8种:大转盘、新大转盘、刮刮乐、九宫格、新九宫格、礼物雨、扭蛋机、砸金蛋。8种组件除C端表现样式不同外,没有任何功能上的差异。

双击组件内元素,可对组件内的图片、按钮、文字元素进行样式设计上的自定义设置与替换。

注:目前抽奖主体的大小无法调整。

1、大转盘抽奖(旧的)

        可通过图层面板点击大转盘内的不同组成部分:大转盘背景、抽奖按钮、指针、灯光、奖品文字、奖品图片等。可以选择是否展示以及图片替换,通过元素变更,自由创建个性化大转盘。

2、新大转盘抽奖

        可通过图层面板点击大转盘内的不同组成部分:大转盘背景、抽奖按钮、灯光、奖品文字、奖品图片、奖品边框等。可以选择是否展示以及图片替换,通过元素变更,自由创建个性化新大转盘。


3、刮刮乐抽奖

        可通过图层面板点击刮刮乐内的不同组成部分:刮刮乐背景、刮刮乐点击刮卡按钮。均可做图片替换,通过元素变更,自由创建个性化刮刮卡。

4、九宫格抽奖(旧)

        可通过图层面板点击刮刮乐内的不同组成部分:九宫格背景、九宫格奖品背景、灯光、立刻抽奖按钮、奖品盒子高亮图、各奖品盒子图片及奖品文字。可以选择是否展示以及图片替换,通过元素变更,自由创建个性化九宫格。

5、新九宫格抽奖

        可通过图层面板点击刮刮乐内的不同组成部分:礼盒、控制台、抽奖按钮。可以选择是否展示以及图片替换,通过元素变更,自由创建个性化九宫格。

6、礼物雨抽奖

        可通过图层面板点击刮刮乐内的不同组成部分:礼盒、控制台、抽奖按钮。可以图片替换,通过元素变更,自由创建个性化礼物雨。


7、扭蛋机抽奖

        可通过图层面板点击刮刮乐内的不同组成部分:扭蛋机、手势、开始按钮、洞口。均可做图片替换,通过元素变更,自由创建个性化扭蛋机。

8、砸金蛋抽奖

        可通过图层面板点击刮刮乐内的不同组成部分:金蛋样式与底座。均可做图片替换,通过元素变更,自由创建个性化扭砸金蛋。

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