一、玩法及组件面
如下截图示例:抽奖玩法
二、玩法设置
玩法设置中【玩法信息】和【参与资格】基本每个玩法中都会有。
1、玩法信息
(1)有效时间:是活动开始时间和截止时间的设置。
(2)参与人数:设置了参与人数之后,用户进入活动会看到提示前有多少人参与活动。
可设置该组件的文字样式、高级样式、及开启悬浮。可配置显示人数背景色、边框颜色、边框样式、边框圆角、透明度、旋转角度、大小、位置与动效。
2、参与资格
(1)参与用户限制:可设置【不限制】、【白名单】、【黑名单】、【已有用户】、【接口鉴权】等
黑名单/白名单:通过用户信息校验上传,对访客进行验证限制
已有用户:通过客户档案池中的用户标签、用户分组、星标用户进行限制
接口鉴权:绑定自建应用后,实现只有自有app、小程序的注册用户可参与活动,对用户进行限制
(2)可参与地区:可设置【不限制】、【用户授权地址范围】、【用户手机号所属地区】、【用户所在省市位置】等
用户授权地址范围可选择指定范围,设置中心位置以及距离这个中心位置多少米范围内可以参与。
(3)表单:可设置不填写、参与活动(包括不限于抽奖、答题、领奖)前填写、包括不限于【中奖后或领取奖品后】填写
以领奖玩法为例,表单设置选择自动添加表单至【作品页弹窗】或【作品页】中。
默认表单设置项有:姓名、手机号(支持短信验证)。如果需要用户更多其他信息,可以打开表单面板再去添加设置相应的表单组件。
更多表单功能设置参考表单
三、玩法组件内置页
1、内置页的基础设置
以抽奖玩法组件内置页为例,如下
C端浏览时,内置页以弹窗形式展示,页内包含图片、文字、按钮元素
点击对应元素可进行功能及样式详细设置,设置内容与普通图片、文字、按钮元素相同
(1)可添加设置弹窗背景图片
(2)可更换设置状态图案
(3)可编辑设置提示文案内容与样式
(4)可编辑设置按钮文字与图片样式
(5)可选择开启或关闭相应的展示内容
2、常见内置页
(1)活动未开始页
在玩法面板中设置了有效时间(开始时间和结束时间)后,用户打开活动链接点击参与活动,比如点击【抽奖】,如果当时还未到活动开始时间,会触发显示弹窗活动未开始页。
(2)活动已结束页
在玩法面板中设置了有效时间(开始时间和结束时间)后,用户打开活动链接点击参与活动,比如点击【抽奖】,如果当时已超过活动结束时间,会触发显示弹窗活动已结束页。
(3)活动参与资格不符页
四、自定义变量
变量是一个可被灵活修改的占位,通过修改变量可完成简单的动作交互,也可以完成复制的活动逻辑。如有需要使用了解,可点击自定义变量 进入详细了解操作配置。
组件化插件面板介绍
插件及组件面板
流程策略
触发器
触发器是基于前端元素、页面等提出的编辑概念,通过这样的方式可将前端组件与后端插件联动结合
1.可代替某些插件按钮完成插件前端的交互响应
2.可实现与前端其他元素的联动,制作出更丰富的交互效果
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